基础篇

1、 Java语言有哪些特点

  1. 简单易学、有丰富的类库
    阿里内部资料
  2. 面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高)
  3. 与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)
  4. 可靠安全
  5. 支持多线程

2、面向对象和面向过程的区别

面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一
一调用则可。性能较高,所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发
面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,
而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特
性,所以易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。 但是性能上来说,比面向过程要
低。

3 、八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类

基本类型大小(字节)默认值封装类
byte1(byte)0Byte
short2(short)0Short
int40Integer
long80LLong
float40.0fFloat
double80.0dDouble
boolean-falseBoolean
char1\u0000(null)Character

  1. int是基本数据类型,Integer是int的封装类,是引用类型。int默认值是0,而Integer默认值
    是null,所以Integer能区分出0和null的情况。一旦java看到null,就知道这个引用还没有指向某个
    对象,再任何引用使用前,必须为其指定一个对象,否则会报错。

  2. 基本数据类型在声明时系统会自动给它分配空间,而引用类型声明时只是分配了引用空间,
    必须通过实例化开辟数据空间之后才可以赋值。数组对象也是一个引用对象,将一个数组赋值给另
    一个数组时只是复制了一个引用,所以通过某一个数组所做的修改在另一个数组中也看的见。

  3. 虽然定义了boolean这种数据类型,但是只对它提供了非常有限的支持。在Java虚拟机中没有
    任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达式所操作的boolean值,在编译之后都使用Java
    虚拟机中的int数据类型来代替,而boolean数组将会被编码成Java虚拟机的byte数组,每个元素
    boolean元素占8位。这样我们可以得出boolean类型占了单独使用是4个字节,在数组中又是1个字
    节。使用int的原因是,对于当下32位的处理器(CPU)来说,一次处理数据是32位(这里不是指的
    是32/64位系统,而是指CPU硬件层面),具有高效存取的特点。

4、标识符的命名规则。

标识符的含义: 是指在程序中,我们自己定义的内容,譬如,类的名字,方法名称以及变量名称等
等,都是标识符。

命名规则:(硬性要求) 标识符可以包含英文字母,0-9的数字,$以及_ 标识符不能以数字开头 标
识符不是关键字

命名规范:(非硬性要求) 类名规范: 首字符大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。 变量
名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。 方法名规范:同变量名。

5、instanceof 关键字的作用

instanceof 严格来说是Java中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例,用法
为:

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boolean result = obj instanceof Class

其中 obj 为一个对象,Class 表示一个类或者一个接口,当 obj 为 Class 的对象,或者是其直接
或间接子类,或者是其接口的实现类,结果result 都返回 true,否则返回false。

注意:编译器会检查 obj 是否能转换成右边的class类型,如果不能转换则直接报错,如果不能
确定类型,则通过编译,具体看运行时定。

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 int i = 0;
System.out.println(i instanceof Integer);// 编译不通过 i必须是引用类型,不能是基本类型
System.out.println(i instanceof Object);// 编译不通过
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Integer integer = new Integer(1);
System.out.println(integer instanceof Integer);// true
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 // false,在 JavaSE规范 中对 instanceof 运算符的规定就是:如果 obj 为 null,那么将返回 false。
System.out.println(null instanceof Object);

6、Java自动装箱与拆箱

装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型(int–>Integer);调用方法:Integer的
valueOf(int) 方法

拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型(Integer–>int)。调用方法:Integer的
intValue方法

在Java SE5之前,如果要生成一个数值为10的Integer对象,必须这样进行:

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Integer i = new Integer(10);

而在从Java SE5开始就提供了自动装箱的特性,如果要生成一个数值为10的Integer对象,只需要
这样就可以了:

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Integer i = 10;

面试题1: 以下代码会输出什么?

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public class Main {
public static void main(String[] args) {

Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
Integer i3 = 200;
Integer i4 = 200;

System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}

运行结果:

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true
false

为什么会出现这样的结果?输出结果表明i1和i2指向的是同一个对象,而i3和i4指向的是不同的对
象。此时只需一看源码便知究竟,下面这段代码是Integer的valueOf方法的具体实现:

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public static Integer valueOf(int i) {
if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + 128];
else
return new Integer(i);
}

其中IntegerCache类的实现为:

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private static class IntegerCache {
static final int high;
static final Integer cache[];

static {
final int low = -128;

// high value may be configured by property
int h = 127;
if (integerCacheHighPropValue != null) {
// Use Long.decode here to avoid invoking methods that
// require Integer's autoboxing cache to be initialized
int i = Long.decode(integerCacheHighPropValue).intValue();
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - -low);
}
high = h;

cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
}

private IntegerCache() {}
}

从这2段代码可以看出,在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,
便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。

上面的代码中i1和i2的数值为100,因此会直接从cache中取已经存在的对象,所以i1和i2指向的是
同一个对象,而i3和i4则是分别指向不同的对象。

面试题2:以下代码输出什么

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public class Main {
public static void main(String[] args) {

Double i1 = 100.0;
Double i2 = 100.0;
Double i3 = 200.0;
Double i4 = 200.0;

System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}

运行结果:

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false
false

原因: 在某个范围内的整型数值的个数是有限的,而浮点数却不是。

7、 重载和重写的区别

重写(Override)

从字面上看,重写就是 重新写一遍的意思。其实就是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍。子
类继承了父类原有的方法,但有时子类并不想原封不动的继承父类中的某个方法,所以在方法名,
参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回值是父类中方法返回值的子类时)都相同的情况下, 对
方法体进行修改或重写,这就是重写。但要注意子类函数的访问修饰权限不能少于父类的。

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public class Father {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Son s = new Son();
s.sayHello();
}

public void sayHello() {
System.out.println("Hello");
}
}

class Son extends Father {
@Override
public void sayHello() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("hello by ");
}
}

重写 总结:

  1. 发生在父类与子类之间
  2. 方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回类型是父类中返回类型的子类)必须相同
  3. 访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符 (public>protected>default>private)
  4. 重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申 明更加宽泛的检查型异常

重载(Overload)

在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不
同)则视为重载。同时,重载对返回类型没有要求,可以相同也可以不同,但不能通过返回类型是
否相同来判断重载。

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public class Father {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Father s = new Father();
s.sayHello();
s.sayHello("wintershii");

}

public void sayHello() {
System.out.println("Hello");
}

public void sayHello(String name) {
System.out.println("Hello" + " " + name);
}
}

重载 总结:

  1. 重载Overload是一个类中多态性的一种表现
  2. 重载要求同名方法的参数列表不同(参数类型,参数个数甚至是参数顺序)
  3. 重载的时候,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准